冒険手帳(BOSS’S LOG)
Kind Boss Hiro の冒険の記録

「縮めた記録を、守りはちぎれたと読んだ」 10月18日の朝。私(KindBoss.Hiro。…

「結果はおまけ、と16年前の私が書いていた」 10月17日。縦型の短い動画(YouTubeショート)の題材に、16年前に自分で書いたブログ記事を選んだ。…

「決まりは、超えたときの分しか書いていなかった」 10月16日。縦型の短い動画(YouTubeショート)の最初の一文を、読み上げソフトがどうしても読めなかった。…

「意味が通る言葉は、言われた言葉ではなかった」 私、KindBoss.Hiroは、毎日をRPGに見立てた表をつけている。寝た時間や歩いた歩数、その日の仕事に経験値がつき、溜まるとレベルが上がる表だ。…

「止まったあとに、何を頼むか」 私、KindBoss.Hiroは、毎日をRPGに見立てた表をつけている。寝た時間や歩いた歩数、その日の仕事に経験値がつき、溜まるとレベルが上がる表だ。…

「その音は、名前とは別の場所で鳴っていた」 私、KindBoss.Hiroは、毎日をRPGに見立てた表をつけている。寝た時間や歩いた歩数、その日の仕事に経験値がつき、溜まるとレベルが上がる表だ。…

「書いた数字は、並べ直すまで黙っていた」 私、KindBoss.Hiroは、毎日をRPGに見立てた表をつけている。 寝た時間、歩いた歩数、その日の仕事。…

「中ボスは、自分の表の中にいた」 私は、仕事と生活をRPG(ロールプレイングゲーム)に見立てて、毎日を記録している。 行動ごとに経験値(EXP)を付け、たまるとレベルが上がる。…

「ゲームの言葉は、外で別の意味になる」 私は、仕事と生活をRPGに見立てて記録している。 毎日の行動に経験値(EXP)を付け、たまった分でレベルが上がる。…

「答えの次に、問いを置く」 私は、仕事と生活をRPGに見立てて記録している。 毎日の行動に経験値(EXP)を付け、たまった分でレベルが上がる。…