Note記事:【EP09】DAY58-DAY66: 現実のタスクが、経験値に変わる ── 鏡だった家に、世界への入口をつけた9日間

EP08 では、Day 51 から Day 57 までを書いた。事業をどう進めるかを自分でまとめた戦略書、その前提が現実とずれていた。だから 7 日間は、ずっと立て直しだった。戦略を書き直し、記録を磨き直し、サイトの骨組みを建て直す。崩れない土台が、ようやく固まった。

次は、その上に何を積みはじめるのか——そう問いながら、EP08 を閉じた。

この EP09 は、その続きの九日間。Day 58 から Day 66 までの記録だ。

私の村の中央には「冒険者の家」がある。スマホやパソコンで開く、小さなアプリの中の家だ。そこは長いあいだ、自分がどれだけ歩いてきたかを映すだった。覗けば自分が映る。けれど、それだけの場所だった。

この九日間で、私はその鏡を入口に変えた。現実の用事をこなすと、ゲームの自分に経験値が流れ込む。そういう仕組みを作り、最後には、誰でも使える本物の道具として、世界に向けて開いた。鏡は、見せるだけだ。入口は、外とつながる。

Day 58-66、鏡だった家に、世界への入口をつけた 9 日間。この冒険の詳細は Note でご覧ください


▼ この冒険の詳細は Note で
ゲーミフィケーション実践記EP09|仕事と人生を完全没入型ゲームにしてみた|DAY58-DAY66:現実のタスクが、経験値に変わる ── 鏡だった家に、世界への入口をつけた9日間


▼ マガジン全話一覧「仕事と人生を完全没入型ゲームにしてみた」
https://note.com/kindboss_hiro/m/m4307ead0ed4d

▼ シリーズの起点・統合プロフィール記事
https://note.com/kindboss_hiro/n/n9861b7b58389

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筆者: 岩渕 由博(いわぶち ゆきひろ)
株式会社グロースブリッジ 代表取締役
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