Note記事:【EP19】DAY149-DAY157:その掟を、誰も決めていなかった

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EP18 では、Day 140 から Day 148 までを書いた。自分の会社の毎日を、そのままロールプレイングゲームとして運用している Hiro が、確かめ方を全部作り直した9日間。やったことは1件ずつ数えて点数に換算し、貯まればレベルが上がり、節目ごとに段位が変わる。作り直した確かめ方とは、作ったものが本当に働いているかを、作った側の言い分ではなく、出てきたものの側から確かめる手立てのことだ。台本に27枚入れた字幕が映像には15枚しか出ていないのに、エラーは一つも出なかった。27から15を引く工程が、どこにも無かった。絵の選び方を縛る決まりを遡ると、AI が作ったものが33件あった。段位は導師から賢者へ。Lv60 だった。

この EP19 は、その続きの9日間。Day 149 から Day 157 までの記録である。

初日、Hiro は動画の作り方を調べていた。毎日書いている記録を、60秒ほどの縦長の動画に作り変えて YouTube と Instagram に公開している。一枚の静止画を、寄る、引く、斜めに滑らせると動かして映像にする。カットごとの良し悪しを書き足してきた半月ぶんの記録では、斜めに滑らせた場面の評価が高い。良い動きの条件を数字で囲った型が、見つかりかけていた。その日、プログラムを調べると、斜めと書いた11の場面すべてが0.0度だった。角度を計算する部分は動いていて、その値が映像を組み立てる側へ渡っていなかった。条件を数えていた、その当の動きが存在していなかった。この9日間ずっと出てくる言葉を、一つ置く。出所——その決まりを、誰が、何を見て決めたのか。

Day 150、少し前に出した動画4本の視聴の数字が取れず、成績を書き留めるファイルに「恒久に取得できない。確定」と書いた。夜、別の作業のついでに取りに行くと、全部取れた。配信先の集計が追いついていなかっただけだ。同じ日、もう一つ。動画の絵は架空の国を舞台に描かせていて、国の成り立ちを書いた設定資料がある。8日前、背景の絵に「この国は海のそばのはずなのに、海がない」と指摘した。AI が資料に書き込んだのは「その国に山を描かない」。一点の指摘が全体の禁止に変わり、AI はその規則を根拠に、公開済みの毎日の記録29本ぶんの見出し画像を別の絵へ差し替えた。29本は戻していない。直したのは、規則のほうだ。

Day 153、絵を4倍の大きさへ変換していた作業フォルダを片付ける前に、中の画像を一点ずつ、動画づくりで実際に読み込む側の同じ絵と突き合わせた。一点だけ、記録してある寸法と中身が食い違う。開くと途中で切れていて、読み込む側の同じ絵も、同じところで切れていた。原因は変換したときの空き容量不足。重さでも、開くだけでも見分けがつかない。絵には目録——どの絵が何を描いたもので、どこに使えるかを書き並べた一覧——があり、この絵はそこにも作業の記録にも「正常」として載っていた。素材が足りているかの検査も「足りています」と答えていた。その検査が見ていたのは、ファイルが在るかどうかだけだった。

Day 154、絵を一枚差し替えようとした。目録に「模様が細かい。字幕が埋もれて読めない」と書いてあったからだ。手が止まったのは直前で、実物に字幕を乗せて並べると、読めた。この一行を誰が決めたのか、目録の書き換えの記録を遡ると、書いたのは AI だった。根拠も付けない所感が、書いた日と読んだ日のあいだで掟——守るべき決まり——に化けていた。同じ型が7箇所。決めた人は、誰もいなかった。使いどころに制限の付いた絵は8点から5点へ減った。そして同じ日の午後、消したばかりの理由を AI がまた書いていた。止める方法は数を減らすことではなく、実物を出して並べることだった。頭の中で組んだ設計を、やってみて出た食い違いで直していく回し方は、ゲーミフィケーション実践の四段階で解説している。

Day 156、声と音楽の釣り合いを耳で決めるのをやめた。屋外と静かな部屋で、耳は逆の答えを出す。代わりに世の中の広告を5本測ると、Hiro の動画の音楽は5本のどれよりも小さかった。音楽を上げ、声との差を12デシベルから5デシベルへ縮めた。翌日、読み上げの声に混じる「プ」という音を先に見つけたのは、耳のほうだった。自前の検査は高い音域だけを見ていて、低い「プ」は38箇所、見ていない側を通っていた。この9日間で積んだ点数は217,566。レベルは1しか上がらなかった。前の巻で必要点数を13,100から151,752へ自分で引き上げたからだ。Lv61。Day 149-157、その掟を、誰も決めていなかった。この冒険の詳細は Note でご覧ください。


▼ この冒険の詳細は Note で
ゲーミフィケーション実践記EP19|仕事と人生を完全没入型ゲームにしてみた|DAY149-DAY157:その掟を、誰も決めていなかった ── 9日で1レベル、物差しを自分の外に出した9日間


▼ マガジン全話一覧「仕事と人生を完全没入型ゲームにしてみた」
https://note.com/kindboss_hiro/m/m4307ead0ed4d

▼ シリーズの起点・統合プロフィール記事
https://note.com/kindboss_hiro/n/n9861b7b58389

💡 この考え方を実践している冒険記録がある
フルダイブ・ゲーミフィケーション実践家がAIと一緒にゼロからビジネスを積み上げる全記録。
筆者: 岩渕 由博(いわぶち ゆきひろ)
株式会社グロースブリッジ 代表取締役
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