📖 ADVENTURE JOURNAL
Day 0141
五回とも、直す場所が違っていた
§ 1
WORK LOG
- Day140冒険手帳を全工程投稿(記事公開・酒場の会話150件・ラジオ・13点の自己点検・投稿文の生成)
- 通し運用で、入力ファイルの形式が手順書と実装で食い違うと検出(内訳が壊れる形を事前実行で捕捉)
- 初めて読む人の視点で通し読みし2件を検出して公開後に修正(何の記録か・どの投稿文かが伝わらない)
- 入力の形式を受け口側で吸収する処理を新設(3通りの形をすべて同じ形へそろえる)
- 想定外の形・項目の欠落・合計の不一致で必ず止まるようにした
- 媒体別の取得処理に前日の値を添えて出力(当日の値と前日の値の役割を分けた)
- 入力画面の初期値と前日比の基準を分離(古い形式でも落ちないようにした)
- 前の工程の成果物が無ければ後の工程で止まる検査を新設(手作業で抜ける箇所を機械で塞いだ)
- 検査を書いただけでは呼ばれている保証が無いと判断し、壊した入力19通りで実際に止まることを確認
- 手順書4箇所を実装の実態へ更新
- Day140ショートを新規制作(台本・音声・演出・字幕・組み立てまで一気通貫・57.1秒)
- 前作の実測を取り込み、中盤の演出の投入回数を2回から3回へ増やす1点変更を決めた
- 台本の通し読みを3周実施し、主語の欠落と指示対象の不明を2件修正
- 読み間違い1件と語尾の高さ4件を修正
- 音声が場面の尺を超えた1件を、尺の延長で解消
- 中盤の演出が人物の顔に重なると判明し、場面ごとに高さを上書きできる仕組みを新設
- 語の高低5箇所を、確定済みの記録との突合で選び直した
- 同じ一語の差し戻しが5回続き、確定済みの記録に前例2件があったのを見落としていたと特定
- 前例の無い語は推測を重ねず、候補7通りを全生成して選んでもらう形へ切り替えた
- 別の語から抑揚を移植する手法を適用(同じ音数の語を探して形を写した)
- 移植でできた微小な山が違和感の正体と特定し、移植を外して平らへ戻した
- 平らの実測が理論どおりであることを数値で確認(数値の上では正しく山なしを表現できていた)
- 差し戻しの内容が形ではなく高さの指摘だと読み替え、既存の道具がどれも高さを動かせない作りだと突き止めた
- 句全体の高さを一律に上下させる仕組みを新設(形を保ったまま音階だけ動かす)
- 高さの候補3通りを合成して提示し、一度で確定した
- 形と高さは独立した別の軸だと記録に確定(既存の法則とは別軸であることを明記)
- 曲が暗いという指摘を受け、その曲の過去3回の実績を調査(見続けられた割合が平均を7ポイント下回っていた)
- 同じ本編で曲だけ入れ替えた過去の比較で2.78倍の差がついていたと確認し、その曲を使用禁止に確定
- 2つの台帳に使用禁止を記録
- 曲を2曲補充(そのままでは配信元が弾くため、要求の書き方を変えて取得)
- 補充した曲の利用条件を台帳へ登録
- 補充分から題名と話の流れが合う1曲を選んで差し替え
- 曲の音量が小さいという指摘を受け、全動画共通の混ぜ方を約2デシベル引き上げ
- Day140を毎秒60コマへ作り直し、音量を整え直した
- 動画投稿サイトへ非公開の下書きとして上げ、再生リストへ登録
- 写真共有アプリへ縦型動画を公開(実質の初投稿)
- 2本目が103から2まで落ちた事象の原因を特定(同じ回の2本を同日に出し、決まり文句の部分が完全に一致していた)
- 落ち方が不連続であること自体を診断の決め手にした(評価の低下なら数十は出る・一桁は配信が止まった形)
- 第一報で挙げた原因候補5点のうち3点が誤りだったと訂正(自分の決めごとと実装を読まずに推論していた)
- 投稿前に目視で確認する5項目のゲートを手順書へ新設
- 実測を記録する台帳を新規作成(初回投稿が済んだ日を起点にした)
- 投稿頻度を1日1本と根拠つきで戦略へ追記
- 機械で止める仕組み3点の実装を別の作業として登録
- 配信停止と評価低下の見分け方を学びとして登録
- Day140Nを新方式で新規制作(本文も新しく書き起こす初回・61.3秒・9場面)
- 入口の言葉を4周20案から選定
- 1つの場面に複数の文をまとめたとき、後の文の補正が前の文へずれて適用される重大な不具合を発見・修正
- 画面の目視で3件を検出し、2件は仕様と判明・1件を構成の不備として修正
- 画面と本編の数字の食い違い1件を修正(画面側から数字を落として整合)
- 試写3周の指摘を反映(鍵括弧の除去・語の高低3件・構図の変更・入口2枚の入れ替え)
- 素材の縦横比の制約を実測で確認(縦型では横幅の31%しか入らず、全景は物理的に不可能と判明)
- 文と文の間合いを詰めて、場面の切り替わりを1秒早めた
- 題名が旧方式版と語が重なると指摘を受け、独自の切り口へ変更
- 毎秒60コマへ作り直したあと、音量の調整がもう一度必要と判明(コマ数を変えると音が混ぜ直されるため)
- Day140Nを非公開で上げたのち公開し、自己コメントを投稿
- 公開済みは据え置き、手元の版だけ確定した高低を反映して更新
- 音の高低の修正手順を工数の少ない順序へ改訂(確信のあるものは候補確認を省き、残った違和感だけ候補を出す)
- 数を数える語の型を機械で検出する検査を新設(試験8件)
- 場所によって的中率が違うという結論を撤回(少ない標本の偶然の相関を要因と誤認していた)
- 相関を見つけたら先に、仕組みの上でその要因が効く理由があるかを問うと教訓化
- 過去2本の該当箇所を比較音声で聴き直し、現状のままが正解と確定
- 標本が15〜20たまったら語の音の構造で再分析すると運用化
- 曲の使い分けに新しい判断材料を追加(山場の有無だけでなく、その日の経験値の量でも選んでよい)
- 場面の切り替えを曲の抑揚に合わせる案を技術的に検討し、投資に見合わないため見送りと判断
- 見続けられた割合を左右する構造を整理し、矛盾したまま並んでいた2つの法則を1つに統合(そのとき最も弱い要素が支配する)
- 3回連続で成果が出なかったのは、弱点でない場所を触り続けていたためと特定
- 公開前に確認する4つの落とし穴を台帳へ新設
- 入口の言葉を上位下位で分析(上位6本はすべて指させる固有名詞か数を持ち、下位5本は一般名詞のみ)
- 他の要因を除くと2文に割る効果だけが残ると確定(数値の効果は時期の影響で消えた)
- 見続けられた割合と視聴回数の関係を算出(入口と本編は無関係と判明)
- 画の判定は素材の名前ではできないと確認(動きの開始位置が最初の1コマを決める)
- 自分の誤り3件を記録(いずれも既存の文書を読まずに推論していた)
- 旅の背景を9枚制作し、在庫を65点から74点へ(四季と昼夜、開けた地形と閉じた地形が揃った)
- 閉じた地形を初めて成立させた(明るい抜けを必須指定し、逆光を既定の装置にした)
- 二人連れの描き方を確立(半歩前・わずかに重ねると同行者に見える)
- 雰囲気の粒子は量ではなく置く場所で指定する規則を新設(粒子は視界を下げる方向にしか働かない)
- 1つの軸を動かすと固定していない軸が巻き添えで動くと一般化し、送信前の点検表を新設
- 装備を減らすときは残す物と外した物の置き場所まで書く規則を新設(武器は職業の記号なので必ず身につけたまま)
- 拠点の偏りを是正する巡回の規則を新設(起票のたびに拠点別の回数を数えて最少から選ぶ)
- 地形は全景だけでなく世界地図とカメラの向きまで確かめる手順を新設(同じ日に、あるはずの海を落とし、無いはずの海を求めた)
- 世界設定に4件を新設(拠点の目印・村長の家の数量・村の入口の方角・最も高い旗竿)
- 拠点の旗と色を世界設定に記録
- 修正時の基準は素材ではなく直前の版に置くと確定(素材に戻れと書くと構図ごと作り直される)
- 読ませたい項目は列挙すると確定し、定番7項目をリスト化(道路網はとくに落ちやすい)
- 一般名詞で書くと平均的な絵が出ると特定し、建物は数えて指定する方針へ
- 明暗を分ける装置に3つ目を追加(明るい地面が空を映して鏡になる)
- 縦型の切り抜き条件を実際に切り出して確認(在庫で初めて全身と目的地が同時に入った)
- 濡れた素材では明るい点の指標が使えないと確認(正体は葉の照りで、拡大して判別)
- 屋外のスマホで暗い素材は見えないと指摘を受け、在庫12枚の明るさを実測(4枚が明確に暗いと判明)
- 明るくして直すのではなく使い方を決めた(先頭2場面は明るい素材のみ・最終場面は暗くてよい)
- 判定を、制作側が実際に読む台帳へ書いた(手順書と台帳にだけ書いても届かない)
- 媒体別のフォロワー数を取得する処理を新設(2媒体は自動取得・1媒体は無料枠の廃止により手入力)
- 入力画面を媒体別4欄と自動合計へ改修(媒体数を固定しない作りにした)
- 過去124日分の記録と113件の入力データへ媒体別内訳を遡って付与(検証237件が全件一致)
- 遡って割り当てる規則を日付で確定(動画側の登録者数を先に確定させ、残りを引き算で配分)
- 切断と誤検知された113件を切り分け(除外設定で記録の対象外になっていたファイルで、全件が正しく読めることを確認)
- 新方式の初回本番の対象日に関する記録を訂正(前日の記載を撤回)
- 予定表と突き合わせ、期限超過に見えた項目が消化済みと確認(曜日の誤記も解消)
- 別の作業環境の成果物4件を回収して記録へ取り込み
- 並行して動く別の作業の存在を確認してから取り込んだ(一覧だけでなく中身を見てから)
ボリューム
★★★★★
成果
★★★★★
§ 2
ADVENTURE SCENARIO
形は合っていた。違ったのは、高さだった
短い動画に、機械が読み上げた声を当てている。
その中の一語が、どうしても通らなかった。
「止まった」。四つの音しかない。
読み上げさせて、聞いてもらう。返ってくるのは毎回、同じ一言だった。
違う。
一語の抑揚を直す道具を、私は二つ持っていた。ひとつは、音の山をどこに置くかを決めるもの。頭を高くするか、途中を高くするか、どこにも山を作らないか。もうひとつは、別の言葉から上がり下がりの形を写してくるもの。同じ音数の語を探して、その形をそのまま重ねる。
はじめは、途中に山をつけて作った。違う。
山を消した。違う。
山を戻した。過去の記録を掘ると、同じ「止まった」を二度、山ありで確定していた。前例に合わせたのだから、今度こそ合うはずだった。違う。
「通した」という別の語から、形を移植した。違う。
移植のときにできた小さな山が邪魔をしている、と分かった。外して、完全に平らへ戻した。数値で測ると、たしかに平らだった。理論どおりだ。
違う。
五回、外した。
そこまで来て、私が疑っていたのは自分の腕だった。選び方が下手なのだ、と。候補をもっと出して、もっと丁寧に聞き比べれば、いつかは当たる。そういう問題だと思っていた。
六度目に、言われ方が変わった。
「平板になっているのかもしれないけど、通して高い印象。低い音階で発音してほしい」
高い。
その言葉を、私は五回のあいだ一度も扱っていなかった。
私が動かしていたのは、四つの音のうちどこが高いか——つまり形だった。山の位置。上がり下がりの並び。
言われていたのは、その形ごと、どの高さに置くかだった。同じ形のまま、全体を下げる。
測ってみて、はっきりした。私の二つの道具は、どちらも高さを動かせない作りだった。山の位置を変える道具は、山の位置しか変えない。形を写す道具は、最初の音を基準にして重ねるので、その最初の音だけは動かない。
無かったのは腕ではない。軸だった。
持っていないなら、打つしかない。四つの音すべてを、同じ幅だけ下へずらす。形は保ったまま、全体が沈む。三段階の候補を作って、聞いてもらった。
一度で決まった。
五回外して、六度目に一度で通った。上手くなったわけではない。触る場所が変わっただけだ。
同じことが、その日のうちにもう一度あった。
夕方までに、旅の風景を九枚描き上げていた。雪の斜面。雨の石橋。星空の街道。夏の浜。これで四季も昼夜も揃い、十二枚が並んだ。良い出来だと思っていた。
そこで聞かれた。
「スマホで昼間、外でこの画像を見ると、ほとんど見えないと思う」
測ると、十二枚のうち四枚が明確に暗かった。私は十二枚を描くあいだ、一度も「どこで見られるか」を考えていない。絵の中だけを見ていた。
明るくすれば直る、と最初は思った。だが中間の明るさを持ち上げると、夕暮れも夜も成立しなくなる。暗いことは、その絵の値打ちそのものだからだ。
直すのは絵ではなかった。使い方だった。
最初の二場面には、明るい絵だけを置く。ここで見えなければ、人は去る。最後の場面は暗くていい。そこまで見た人は、もう去らない。
絵は一枚も直していない。置き場所を決めただけだ。
直らないとき、私はいつも「直し方」を探しにいく。疑うべきなのは、どこを直そうとしているか、のほうだった。
道具を一本しか持っていないと、あらゆる不具合が、その道具で直るものに見えてくる。
—
その中の一語が、どうしても通らなかった。
「止まった」。四つの音しかない。
読み上げさせて、聞いてもらう。返ってくるのは毎回、同じ一言だった。
違う。
一語の抑揚を直す道具を、私は二つ持っていた。ひとつは、音の山をどこに置くかを決めるもの。頭を高くするか、途中を高くするか、どこにも山を作らないか。もうひとつは、別の言葉から上がり下がりの形を写してくるもの。同じ音数の語を探して、その形をそのまま重ねる。
はじめは、途中に山をつけて作った。違う。
山を消した。違う。
山を戻した。過去の記録を掘ると、同じ「止まった」を二度、山ありで確定していた。前例に合わせたのだから、今度こそ合うはずだった。違う。
「通した」という別の語から、形を移植した。違う。
移植のときにできた小さな山が邪魔をしている、と分かった。外して、完全に平らへ戻した。数値で測ると、たしかに平らだった。理論どおりだ。
違う。
五回、外した。
そこまで来て、私が疑っていたのは自分の腕だった。選び方が下手なのだ、と。候補をもっと出して、もっと丁寧に聞き比べれば、いつかは当たる。そういう問題だと思っていた。
六度目に、言われ方が変わった。
「平板になっているのかもしれないけど、通して高い印象。低い音階で発音してほしい」
高い。
その言葉を、私は五回のあいだ一度も扱っていなかった。
私が動かしていたのは、四つの音のうちどこが高いか——つまり形だった。山の位置。上がり下がりの並び。
言われていたのは、その形ごと、どの高さに置くかだった。同じ形のまま、全体を下げる。
測ってみて、はっきりした。私の二つの道具は、どちらも高さを動かせない作りだった。山の位置を変える道具は、山の位置しか変えない。形を写す道具は、最初の音を基準にして重ねるので、その最初の音だけは動かない。
無かったのは腕ではない。軸だった。
持っていないなら、打つしかない。四つの音すべてを、同じ幅だけ下へずらす。形は保ったまま、全体が沈む。三段階の候補を作って、聞いてもらった。
一度で決まった。
五回外して、六度目に一度で通った。上手くなったわけではない。触る場所が変わっただけだ。
同じことが、その日のうちにもう一度あった。
夕方までに、旅の風景を九枚描き上げていた。雪の斜面。雨の石橋。星空の街道。夏の浜。これで四季も昼夜も揃い、十二枚が並んだ。良い出来だと思っていた。
そこで聞かれた。
「スマホで昼間、外でこの画像を見ると、ほとんど見えないと思う」
測ると、十二枚のうち四枚が明確に暗かった。私は十二枚を描くあいだ、一度も「どこで見られるか」を考えていない。絵の中だけを見ていた。
明るくすれば直る、と最初は思った。だが中間の明るさを持ち上げると、夕暮れも夜も成立しなくなる。暗いことは、その絵の値打ちそのものだからだ。
直すのは絵ではなかった。使い方だった。
最初の二場面には、明るい絵だけを置く。ここで見えなければ、人は去る。最後の場面は暗くていい。そこまで見た人は、もう去らない。
絵は一枚も直していない。置き場所を決めただけだ。
直らないとき、私はいつも「直し方」を探しにいく。疑うべきなのは、どこを直そうとしているか、のほうだった。
道具を一本しか持っていないと、あらゆる不具合が、その道具で直るものに見えてくる。
—
§ 3
DAILY HABITS EXP
| カテゴリ | 入力値 | EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| 睡眠 | 5h | 0 | 7h未満 |
| 食事管理 | 普通 | 10 | |
| 環境整備 | なし | 0 | |
| 運動 | なし | 0 | |
| 健康記録 | あり | 10 | |
| 学習 | なし | 0 | |
| 小計 | 20 EXP | ||
§ 4
WORK LOG ANALYSIS
| 作業内容 | カテゴリ | 規模 | 確定EXP |
|---|---|---|---|
| Day140冒険手帳を全工程投稿(記事公開・酒場の会話150件・ラジオ・13点の自己点検・投稿文の生成) | 制作 | 大 | 200 |
| 通し運用で、入力ファイルの形式が手順書と実装で食い違うと検出(内訳が壊れる形を事前実行で捕捉) | 調査 | 大 | 150 |
| 初めて読む人の視点で通し読みし2件を検出して公開後に修正(何の記録か・どの投稿文かが伝わらない) | 修正 | 中 | 80 |
| 入力の形式を受け口側で吸収する処理を新設(3通りの形をすべて同じ形へそろえる) | 実装 | 大 | 240 |
| 想定外の形・項目の欠落・合計の不一致で必ず止まるようにした | 実装 | 中 | 100 |
| 媒体別の取得処理に前日の値を添えて出力(当日の値と前日の値の役割を分けた) | 実装 | 中 | 100 |
| 入力画面の初期値と前日比の基準を分離(古い形式でも落ちないようにした) | 実装 | 中 | 100 |
| 前の工程の成果物が無ければ後の工程で止まる検査を新設(手作業で抜ける箇所を機械で塞いだ) | 実装 | 中 | 120 |
| 検査を書いただけでは呼ばれている保証が無いと判断し、壊した入力19通りで実際に止まることを確認 | 検証 | 大 | 200 |
| 手順書4箇所を実装の実態へ更新 | 記録 | 小 | 40 |
| Day140ショートを新規制作(台本・音声・演出・字幕・組み立てまで一気通貫・57.1秒) | 制作 | 大 | 200 |
| 前作の実測を取り込み、中盤の演出の投入回数を2回から3回へ増やす1点変更を決めた | 判断 | 中 | 100 |
| 台本の通し読みを3周実施し、主語の欠落と指示対象の不明を2件修正 | 修正 | 中 | 80 |
| 読み間違い1件と語尾の高さ4件を修正 | 修正 | 中 | 80 |
| 音声が場面の尺を超えた1件を、尺の延長で解消 | 修正 | 小 | 40 |
| 中盤の演出が人物の顔に重なると判明し、場面ごとに高さを上書きできる仕組みを新設 | 実装 | 中 | 120 |
| 語の高低5箇所を、確定済みの記録との突合で選び直した | 修正 | 中 | 80 |
| 同じ一語の差し戻しが5回続き、確定済みの記録に前例2件があったのを見落としていたと特定 | 調査 | 中 | 100 |
| 前例の無い語は推測を重ねず、候補7通りを全生成して選んでもらう形へ切り替えた | 判断 | 中 | 100 |
| 別の語から抑揚を移植する手法を適用(同じ音数の語を探して形を写した) | 実装 | 中 | 100 |
| 移植でできた微小な山が違和感の正体と特定し、移植を外して平らへ戻した | 調査 | 中 | 100 |
| 平らの実測が理論どおりであることを数値で確認(数値の上では正しく山なしを表現できていた) | 検証 | 中 | 80 |
| 差し戻しの内容が形ではなく高さの指摘だと読み替え、既存の道具がどれも高さを動かせない作りだと突き止めた | 調査 | 大 | 200 |
| 句全体の高さを一律に上下させる仕組みを新設(形を保ったまま音階だけ動かす) | 実装 | 大 | 240 |
| 高さの候補3通りを合成して提示し、一度で確定した | 制作 | 中 | 80 |
| 形と高さは独立した別の軸だと記録に確定(既存の法則とは別軸であることを明記) | 記録 | 中 | 80 |
| 曲が暗いという指摘を受け、その曲の過去3回の実績を調査(見続けられた割合が平均を7ポイント下回っていた) | 調査 | 中 | 100 |
| 同じ本編で曲だけ入れ替えた過去の比較で2.78倍の差がついていたと確認し、その曲を使用禁止に確定 | 判断 | 大 | 150 |
| 2つの台帳に使用禁止を記録 | 記録 | 小 | 40 |
| 曲を2曲補充(そのままでは配信元が弾くため、要求の書き方を変えて取得) | 制作 | 中 | 80 |
| 補充した曲の利用条件を台帳へ登録 | 記録 | 小 | 40 |
| 補充分から題名と話の流れが合う1曲を選んで差し替え | 判断 | 小 | 40 |
| 曲の音量が小さいという指摘を受け、全動画共通の混ぜ方を約2デシベル引き上げ | 修正 | 中 | 80 |
| Day140を毎秒60コマへ作り直し、音量を整え直した | 制作 | 中 | 80 |
| 動画投稿サイトへ非公開の下書きとして上げ、再生リストへ登録 | 制作 | 中 | 80 |
| 写真共有アプリへ縦型動画を公開(実質の初投稿) | 制作 | 大 | 150 |
| 2本目が103から2まで落ちた事象の原因を特定(同じ回の2本を同日に出し、決まり文句の部分が完全に一致していた) | 調査 | 大 | 200 |
| 落ち方が不連続であること自体を診断の決め手にした(評価の低下なら数十は出る・一桁は配信が止まった形) | 調査 | 中 | 100 |
| 第一報で挙げた原因候補5点のうち3点が誤りだったと訂正(自分の決めごとと実装を読まずに推論していた) | 記録 | 中 | 100 |
| 投稿前に目視で確認する5項目のゲートを手順書へ新設 | 実装 | 中 | 120 |
| 実測を記録する台帳を新規作成(初回投稿が済んだ日を起点にした) | 記録 | 中 | 120 |
| 投稿頻度を1日1本と根拠つきで戦略へ追記 | 記録 | 小 | 40 |
| 機械で止める仕組み3点の実装を別の作業として登録 | 記録 | 小 | 40 |
| 配信停止と評価低下の見分け方を学びとして登録 | 記録 | 小 | 40 |
| Day140Nを新方式で新規制作(本文も新しく書き起こす初回・61.3秒・9場面) | 制作 | 大 | 200 |
| 入口の言葉を4周20案から選定 | 制作 | 中 | 100 |
| 1つの場面に複数の文をまとめたとき、後の文の補正が前の文へずれて適用される重大な不具合を発見・修正 | 修正 | 大 | 200 |
| 画面の目視で3件を検出し、2件は仕様と判明・1件を構成の不備として修正 | 検証 | 中 | 100 |
| 画面と本編の数字の食い違い1件を修正(画面側から数字を落として整合) | 修正 | 小 | 40 |
| 試写3周の指摘を反映(鍵括弧の除去・語の高低3件・構図の変更・入口2枚の入れ替え) | 修正 | 大 | 150 |
| 素材の縦横比の制約を実測で確認(縦型では横幅の31%しか入らず、全景は物理的に不可能と判明) | 調査 | 中 | 80 |
| 文と文の間合いを詰めて、場面の切り替わりを1秒早めた | 修正 | 中 | 80 |
| 題名が旧方式版と語が重なると指摘を受け、独自の切り口へ変更 | 修正 | 中 | 80 |
| 毎秒60コマへ作り直したあと、音量の調整がもう一度必要と判明(コマ数を変えると音が混ぜ直されるため) | 調査 | 中 | 80 |
| Day140Nを非公開で上げたのち公開し、自己コメントを投稿 | 制作 | 中 | 80 |
| 公開済みは据え置き、手元の版だけ確定した高低を反映して更新 | 修正 | 小 | 40 |
| 音の高低の修正手順を工数の少ない順序へ改訂(確信のあるものは候補確認を省き、残った違和感だけ候補を出す) | 設計 | 大 | 150 |
| 数を数える語の型を機械で検出する検査を新設(試験8件) | 実装 | 中 | 120 |
| 場所によって的中率が違うという結論を撤回(少ない標本の偶然の相関を要因と誤認していた) | 記録 | 中 | 100 |
| 相関を見つけたら先に、仕組みの上でその要因が効く理由があるかを問うと教訓化 | 記録 | 中 | 80 |
| 過去2本の該当箇所を比較音声で聴き直し、現状のままが正解と確定 | 検証 | 中 | 80 |
| 標本が15〜20たまったら語の音の構造で再分析すると運用化 | 判断 | 小 | 40 |
| 曲の使い分けに新しい判断材料を追加(山場の有無だけでなく、その日の経験値の量でも選んでよい) | 記録 | 小 | 40 |
| 場面の切り替えを曲の抑揚に合わせる案を技術的に検討し、投資に見合わないため見送りと判断 | 判断 | 中 | 80 |
| 見続けられた割合を左右する構造を整理し、矛盾したまま並んでいた2つの法則を1つに統合(そのとき最も弱い要素が支配する) | 調査 | 大 | 200 |
| 3回連続で成果が出なかったのは、弱点でない場所を触り続けていたためと特定 | 調査 | 大 | 150 |
| 公開前に確認する4つの落とし穴を台帳へ新設 | 実装 | 中 | 120 |
| 入口の言葉を上位下位で分析(上位6本はすべて指させる固有名詞か数を持ち、下位5本は一般名詞のみ) | 調査 | 大 | 150 |
| 他の要因を除くと2文に割る効果だけが残ると確定(数値の効果は時期の影響で消えた) | 調査 | 中 | 100 |
| 見続けられた割合と視聴回数の関係を算出(入口と本編は無関係と判明) | 調査 | 中 | 80 |
| 画の判定は素材の名前ではできないと確認(動きの開始位置が最初の1コマを決める) | 調査 | 中 | 80 |
| 自分の誤り3件を記録(いずれも既存の文書を読まずに推論していた) | 記録 | 中 | 80 |
| 旅の背景を9枚制作し、在庫を65点から74点へ(四季と昼夜、開けた地形と閉じた地形が揃った) | 制作 | 大 | 200 |
| 閉じた地形を初めて成立させた(明るい抜けを必須指定し、逆光を既定の装置にした) | 制作 | 大 | 150 |
| 二人連れの描き方を確立(半歩前・わずかに重ねると同行者に見える) | 制作 | 中 | 100 |
| 雰囲気の粒子は量ではなく置く場所で指定する規則を新設(粒子は視界を下げる方向にしか働かない) | 設計 | 大 | 150 |
| 1つの軸を動かすと固定していない軸が巻き添えで動くと一般化し、送信前の点検表を新設 | 設計 | 大 | 200 |
| 装備を減らすときは残す物と外した物の置き場所まで書く規則を新設(武器は職業の記号なので必ず身につけたまま) | 設計 | 中 | 100 |
| 拠点の偏りを是正する巡回の規則を新設(起票のたびに拠点別の回数を数えて最少から選ぶ) | 設計 | 中 | 100 |
| 地形は全景だけでなく世界地図とカメラの向きまで確かめる手順を新設(同じ日に、あるはずの海を落とし、無いはずの海を求めた) | 設計 | 大 | 150 |
| 世界設定に4件を新設(拠点の目印・村長の家の数量・村の入口の方角・最も高い旗竿) | 記録 | 中 | 100 |
| 拠点の旗と色を世界設定に記録 | 記録 | 小 | 40 |
| 修正時の基準は素材ではなく直前の版に置くと確定(素材に戻れと書くと構図ごと作り直される) | 判断 | 中 | 100 |
| 読ませたい項目は列挙すると確定し、定番7項目をリスト化(道路網はとくに落ちやすい) | 設計 | 中 | 100 |
| 一般名詞で書くと平均的な絵が出ると特定し、建物は数えて指定する方針へ | 調査 | 中 | 100 |
| 明暗を分ける装置に3つ目を追加(明るい地面が空を映して鏡になる) | 調査 | 中 | 80 |
| 縦型の切り抜き条件を実際に切り出して確認(在庫で初めて全身と目的地が同時に入った) | 検証 | 中 | 80 |
| 濡れた素材では明るい点の指標が使えないと確認(正体は葉の照りで、拡大して判別) | 調査 | 小 | 40 |
| 屋外のスマホで暗い素材は見えないと指摘を受け、在庫12枚の明るさを実測(4枚が明確に暗いと判明) | 調査 | 大 | 150 |
| 明るくして直すのではなく使い方を決めた(先頭2場面は明るい素材のみ・最終場面は暗くてよい) | 判断 | 大 | 150 |
| 判定を、制作側が実際に読む台帳へ書いた(手順書と台帳にだけ書いても届かない) | 記録 | 中 | 80 |
| 媒体別のフォロワー数を取得する処理を新設(2媒体は自動取得・1媒体は無料枠の廃止により手入力) | 実装 | 大 | 180 |
| 入力画面を媒体別4欄と自動合計へ改修(媒体数を固定しない作りにした) | 実装 | 大 | 150 |
| 過去124日分の記録と113件の入力データへ媒体別内訳を遡って付与(検証237件が全件一致) | 実装 | 大 | 200 |
| 遡って割り当てる規則を日付で確定(動画側の登録者数を先に確定させ、残りを引き算で配分) | 設計 | 中 | 100 |
| 切断と誤検知された113件を切り分け(除外設定で記録の対象外になっていたファイルで、全件が正しく読めることを確認) | 調査 | 中 | 100 |
| 新方式の初回本番の対象日に関する記録を訂正(前日の記載を撤回) | 記録 | 小 | 40 |
| 予定表と突き合わせ、期限超過に見えた項目が消化済みと確認(曜日の誤記も解消) | 調査 | 小 | 40 |
| 別の作業環境の成果物4件を回収して記録へ取り込み | 記録 | 小 | 40 |
| 並行して動く別の作業の存在を確認してから取り込んだ(一覧だけでなく中身を見てから) | 判断 | 小 | 40 |
| 小計 | 10650 EXP | ||
§ 5
QUEST REWARDS
| Quest ID | クエスト名 | 進捗 | 報酬EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 本日のクエスト報酬はありません。 | ||||
STATUS
REPORT
⚔ STATUS REPORT ⚔
2026-08-15
Lv52
Mentor
次のLvまで 827 EXP
HP
290 (+0)
名もなき商人QUEST ×1.1
MP
402 (+1)
無名の旅人BOOST ×1.0
EXP
7,973 / 8,800
213,870 → 223,473+9603
基礎行動EXP20
業務EXP10650
クエスト報酬0
行動EXP合計10670
EXP BOOST × 0.9
固定
固定
実獲得EXP9603
🎁 TODAY’S LOOT
— 今日の戦利品
- 💎 五回外したら、直し方ではなく道具を疑う——同じ道具で外し続けるときは、その道具が触れない軸が別にある
- 💎 暗い絵は明るくして直すのではなく、置き場所で決める——見えなければ人が去る場所と、もう去らない場所がある
- 💎 原因の候補を挙げる前に、自分の決めごとと、自分が書いた仕組みを読む——五つ挙げた候補のうち三つは、読めば消えていたもの
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