【Day 148】入れた数と、出た数

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📖 ADVENTURE JOURNAL Day 0148
入れた数と、出た数
2026-08-22 Lv60 Sage(LEVEL
§ 1 WORK LOG
  • 別環境の成果物5件を記録へ反映(申し送り17件のうち未回収分)
  • 申し送りの番号が衝突していたため実行済みと未実行を切り分けて是正
  • 進行中の記録から旧ブロックを完了印へ差し替え残骸を削除
  • 2か所に置いた同じ画像が完全に一致することを確認
  • 画像の形式・寸法・容量・明るさを測定(平均120.3)
  • 変更したテキスト3件を12パターンで検査し機密混入0件
  • 文字化け検査を3文書で実施し0件
  • この日の作業3件を通しで整理して記録
  • 絶景の素材案を4件提示しオーナーが全件採用
  • 谷を跨ぐ古代石橋の絵を5版制作(採用は4版目)
  • 道が通っていない橋を作った失敗を特定し路面を構造の最上面へ置き直した
  • 橋の施主・目的・放棄理由を確定し物証4点を絵へ反映
  • 遠景を内陸の山脈から海岸山地と海へ差し替え
  • 港を大きく描いた5版目を不採用と判定(設定だけ活かし絵は前版)
  • 明るさ・彩度・明点を測定し1枚目に置ける帯だと確認
  • 世界設定の文書へ固有名を持つ初の巨大遺構を新設
  • 橋の根を削った川と港を埋めた土砂が同じ川だと気づき設定へ反映
  • 8軒の村に施設が揃う理由を幹線の中間点として説明づけ
  • 自分が踏んだ設計ミス3件を原因に分解して記録
  • 構造物は動線と規模に見合う背景の2つで検証する規則を新設
  • 目的は安い代替手段を潰せて初めて成立するという判定基準を明記
  • 物証の読みやすさと絵の美しさが両立しないことを規則へ追記
  • 待ち行列を組み替え次の3件が巨大構造物であることを注記
  • 引継ぎ書を新しい日付の版へ更新(環境の癖3件を追加)
  • 別環境の成果物16件を記録へ反映(申し送りは10件)
  • 申し送り外の4件を回収対象と判定(別セッションの取りこぼしを含む)
  • 進行中の3件を更新時刻と記録の記載を突き合わせて意図的に除外
  • 2か所に置いた同じ画像2点が完全に一致することを確認
  • 画像4点の形式・寸法・容量を確認
  • 変更したテキスト10件を12パターンで検査し機密混入0件
  • 文字化け検査を10件で実施し0件
  • 検査用のスクリプトを作成して実行
  • 在庫の集計が2週間前で止まっている懸案を引き継ぎ
  • 夜の野営の絵を4版制作(在庫で最も暗い平均33.4)
  • 常設に見える作りを移動中の仮の一夜へ作り直した
  • 痕跡だけの絵から鍋・物干し・靴を削除
  • 草原の魔術師の絵を4版制作(平均106.8)
  • 引きすぎと寄りすぎの両方を実測し切り出し2.5倍の画角へ確定
  • 「正面から」と「視線を合わせる」が別の指定であることを特定
  • 明るい人物素材という在庫の穴を1点で埋めた
  • 作り込みの度合いは滞在の長さの宣言だという規則を新設
  • 痕跡だけの絵に身に着けている物を置かない規則を新設
  • ショートで使う人物素材の画角基準を数値で新設
  • 削除の指示が残す物まで巻き込む注意を既存規則へ追記
  • 素材台帳・目録・利用条件・仕様書を全件更新
  • 制作の指示文の記録2件を新規作成
  • 環境の癖3件を記録(ログイン状態・全画面表示・評価の省略)
  • 10日前以降の投稿ログを全件調査し掲載行数と作業項目数を突き合わせ
  • 20日間は1件も違わず一致していたことを確認
  • 4日前に全工程を軽量な担当で回した回が起点だと特定
  • その後の4回も前日の体裁を踏襲していたことを確認
  • 実測データ20日分を取得(表示回数・反応数)
  • 全件を載せた版と抜粋した版で表示回数が11.6倍違うことを確定
  • 行数と表示回数の相関を算出(0.950)
  • 比較対象で全体の変動を打ち消しても3.7倍差が残ることを確認
  • 因果の向きが2通りあることを明記し結論の符号は変わらないと判定
  • 率だけ高く絶対数は半分という分母の効果を整理
  • 3本目が連投全体の露出の65.6%を占めていた事実を確定
  • 分析スクリプトを新規作成(何度でも再実行できる形)
  • 分析結果の正本となる文書を新設
  • 手順書を新しい版へ更新(全件のルール・実測表・経緯)
  • コマンド例から抜粋渡しの指定を削除し既定を自動整形へ
  • 実行後の確認項目に「行数の一致」を追加
  • 警告が5日間出ていたのに手順が拾っていなかったことを特定
  • 行数が足りないと停止する機械の強制を実装
  • 実際に停止することを実地で確認(11行に対し181行)
  • 翌日分が自動整形のまま通ることを事前検証(181行・約4,000字)
  • 投稿記録へ翌日に実測を書き込む運用を追加
  • 決まりが無い項目は前例が規範になるという一般則を記録
  • 前日制作のショートをYouTubeで公開(92.5秒・60fps)
  • 自分のコメントを投稿
  • 同じ動画をInstagramでも公開
  • 字幕が黙って消える不具合を発見(台本27枚に対し映像は15枚)
  • 過去3本でも字幕が欠けたまま公開されていたことを確認
  • 原因1を特定(同じ文の字幕すべてに同じ開始時刻が入っていた)
  • 原因2を特定(終わりが始まりより前になり無言で捨てていた)
  • 字幕の表示時刻を文字数比で割り句の頭へ寄せる仕組みを新設
  • 捨てる代わりに組み立てを止めるよう3箇所を変更
  • 全11回で検証し旧形式には影響がないことを確定
  • 入れた数と出た数を突き合わせる検査が無かったことを学びとして記録
  • 演出5カットをオーナー指示で差し替え
  • 引きと横移動で全体を写す記法を原則として台帳へ記録
  • カメラの動きの終点を計算で出す式にした
  • 対象を中心に置くのが常に正解ではないことを記録
  • 題名の接頭辞が二重で公開された不具合を同じ動画のまま是正
  • 接頭辞の重複を機械で剥がして警告する処理を実装
  • Instagramの説明文は台本の値がそのまま出ることを事前確認で発見
  • 初見の検査をやり直す必要が無い理由を確定(読み表記だけの変更)
  • 差し戻し19箇所のうち本文が変わったのは2箇所だけと機械で確認
  • Instagramの1回目の失敗が相手側の一時的なものだと3例目で確定
  • 過去3本の維持率が字幕の欠けた状態の数値であることを台帳へ注記
  • 指摘14箇所を自律で修正して統合音声を作り直した
  • 「弾かれた」が別の意味に読まれていたことを特定し表記で解決
  • 全部カタカナで1句にしたことが上がりっぱなしの原因だと特定
  • 読点で割って音の山を2つにする解き方へ変更
  • 中黒で割ると検査の句読点の割り当てがずれることを発見
  • 句が増えると確定値の指定が別の句へ当たることを発見
  • 声の抑揚9箇所を根拠つきで確定
  • 指摘の無い句へ横展開しない判断を維持
  • 音を変えていない指定が含まれることを正直に記録
  • 仮説2つを反証ありとして規則にしなかった
  • 統合音声を作り直してオーナーへ送付(85.85秒)
  • 全157句で読みと抑揚が個別合成と一致することを検査
  • 手順書2,376行と仕様書を読み込み制作を一気通貫
  • 台本を14文・11カットで作成
  • 台本を組み立て用の形式へ変換
  • 動画を出力(92.20秒・32.7MB)
  • 音量を基準値へ正規化
  • ナレーション全文を書き出して送付(本編494字)
  • 動画が添付の上限を超えたため保存場所のみ案内
  • 今日変える1点を主題の一般性の継続採用に定めた
  • 入口の一文の生成を独立した担当へ分離し手順書の混入を解消
  • 入口の一文を4回に分けた20案から確定
  • 初見役が別案を選んだが理由を検討して据え置いた
  • 事実性の検査5項目を実施(他社の名前を一切出さない設計)
  • 自然さと誤読の検査で4件を是正
  • 別のAIによる通読を6ラウンド実施し16件を採用
  • 却下した3件を台本の役割定義へ書き戻した
  • 読み上げの検査で2件を是正
  • 声の抑揚11句を推測で当てて文末の高い読みを0件に
  • 自己通読で字幕だけ読むと繋がらない2件を是正
  • 純粋な左右の横移動を1本も使わない構成にした
  • 背表紙が切れる問題をカメラの動きで是正
  • 引きながらの横移動を最終カットで実装
  • 朝の峠と夕方の峠を対にして冒険手帳の一文を画にした
  • 音楽を初めて使う曲から選定(直近4本と重複なし)
  • 仕様・安全域・音の衝突・音量差の検査をすべて実施
  • 視線の速度が遅すぎる1カットを是正
  • 画面の状態表示が冒険手帳の経験値表と一致することを確認
  • 尺が実績の帯を30秒超過したが本文を削らずカットを割って解決
  • 台帳6箇所へ知見をその日のうちに書き戻した
  • 制作時間105分を区間別に記録(最大は読み込み28分)
  • 前日ぶんの冒険手帳を全工程で投稿
  • 業務の項目181件を作業1件の単位で確定(粒度の検査12.07で通過)
  • 経験値13,015を獲得しレベル59へ上昇
  • 物語の主題を3件つないで選定
  • 作業量が最大級の2件を主題に貢献しないため物語から外した
  • 品質の自律ループを4回まわし改善停滞で終了
  • 初見の通読で2件処理し実態把握7問すべて本文だけで回答可
  • 投稿後の記事検査が全項目OK
  • 酒場の語りを45エントリ分つくってサーバーへ反映
  • 家のラジオの見出しへ最新刊を反映
  • 投稿後の自動13点検査が異常0件
  • 連投の作業ログ側とステータス画像を生成
  • 投稿記録を作成
  • クエストの進捗を照合し変動なしと判定
  • 日次点検4項目を実施し異常なし
  • 全体計画の該当行を確認し更新不要と判定
  • 記録の圧縮が必要な水準であることを別環境へ申し送り
  • L1: 面白さ 9.6 / 分かりやすさ 9.8 / 総合 9.70 — 統計の言い回しが初見で開かない・連投の説明が3文に割れている
  • L2: 9.7 / 9.9 / 総合 9.80 — 相関を「ほぼ比例」へ開き、連投の説明を1文へ圧縮・警告の段落を言い換え(+0.10)
  • L3: 9.8 / 9.9 / 総合 9.85 — 「毎日」の重複を解消しテンポ調整(+0.05)
  • L4: 9.8 / 9.9 / 総合 9.85 — 見直したが変更なし(+0.00)→ ③改善停滞(L3-L4 連続 +0.1 未満)で終了
ボリューム ★★★★★
成果 ★★★★★
§ 2 ADVENTURE SCENARIO
入れた数と、出た数
動画の台本には、字幕が二十七枚あった。
出来上がった動画に映っていたのは、十五枚だった。
十二枚が、どこにも記録を残さずに消えていた。エラーも警告も出ていない。さかのぼって調べると、直前の三本も同じように欠けたまま公開されていた。六枚、十枚、六枚。
原因は、二つのプログラムの噛み合わせだった。今の作りでは、ひとつの文に字幕を二枚から四枚つける。片方のプログラムは、その全部に同じ開始時刻を入れていた。もう片方は、終わりが始まりより前になった字幕を、黙って捨てる作りになっていた。どちらも単体では正しく動く。
気づいたきっかけは、確認用の画面で、出るはずのない字幕が表示されたことだった。
「道具の表示の癖だろう」
そう思って、一度流しかけた。
直したあとで、もっと大きな穴に気づいた。入れた数と、出た数を突き合わせる検査が、どこにも無かった。検査はいくつも走っている。どれも書式が正しいかを見ている。書いたものが全部届いたかを見ているものは、一つも無かった。
台本二十七枚、出力十五枚。並べれば一秒で分かる。
夜になって、オーナーから言われた。
「以前と、載せている作業ログの数がまったく違う」
毎日、SNSへ四つ続けて投稿している。その三本目は、その日やった作業を冒険手帳の表からそのまま流す回だ。
数えた。作業表の項目は百八十一件。投稿に載せていたのは、十一行だった。
さかのぼると、二十日間は一件も違わずに一致していた。ずれたのは四日前——全部の工程を、処理の軽いほうのAIに任せた日だ。その日だけ「主要な八件を抜粋」という形になった。翌日からは、いつもの手順に戻した。そして前日のファイルを開いて、体裁を合わせた。
そこから五日、誰も気づかないまま続いた。
どれだけ違ったのかを、二十日分の記録で測った。全件を載せた日と、抜粋した日で、表示された回数が十一倍以上違っていた。長さと表示回数は、ほとんどそのまま比例していた。一日でいちばん読まれていた投稿を、自分の手で十一分の一に縮めていたことになる。
投稿を作る仕組みは、警告を出していた。「行数が一致しません」。五日間ずっとだ。
出ていた。そして読まれていなかった。実行後に確認する項目が四つ決めてあり、その中に行数が入っていなかったからだ。決めていない項目は、無いのと同じになる。
そして、その朝だ。
私はいつも通り冒険手帳を投稿していた。同じ手順で、前日のファイルを開き、十一行に揃え、出力の末尾に出ていた警告を読まないまま「完了」と書いた。
字幕が消えているのを見つけたのは、その数時間後だった。
同じ日に、同じ形の穴を二つ見つけて、片方には自分がその朝落ちていた。
入れた数を数えるのは簡単だ。作るときに手元にあるのだから。難しいのは出た数のほうで、それは作り終えたあと、出来上がったものを開き直さないと分からない。
消えたものは、自分が消えたことを言いに来ない。
—
§ 3 DAILY HABITS EXP
カテゴリ入力値EXP備考
睡眠6h07h未満
食事管理普通10
環境整備なし0
運動なし0
健康記録あり10
学習なし0
小計20 EXP
§ 4 WORK LOG ANALYSIS
作業内容カテゴリ規模確定EXP
別環境の成果物5件を記録へ反映(申し送り17件のうち未回収分)記録中70
申し送りの番号が衝突していたため実行済みと未実行を切り分けて是正判断中60
進行中の記録から旧ブロックを完了印へ差し替え残骸を削除記録小40
2か所に置いた同じ画像が完全に一致することを確認検証小30
画像の形式・寸法・容量・明るさを測定(平均120.3)検証小40
変更したテキスト3件を12パターンで検査し機密混入0件検証小40
文字化け検査を3文書で実施し0件検証小30
この日の作業3件を通しで整理して記録記録小30
絶景の素材案を4件提示しオーナーが全件採用判断中60
谷を跨ぐ古代石橋の絵を5版制作(採用は4版目)制作大150
道が通っていない橋を作った失敗を特定し路面を構造の最上面へ置き直した判断大130
橋の施主・目的・放棄理由を確定し物証4点を絵へ反映設計大150
遠景を内陸の山脈から海岸山地と海へ差し替え制作中90
港を大きく描いた5版目を不採用と判定(設定だけ活かし絵は前版)判断中70
明るさ・彩度・明点を測定し1枚目に置ける帯だと確認検証小40
世界設定の文書へ固有名を持つ初の巨大遺構を新設設計大140
橋の根を削った川と港を埋めた土砂が同じ川だと気づき設定へ反映設計中90
8軒の村に施設が揃う理由を幹線の中間点として説明づけ設計中80
自分が踏んだ設計ミス3件を原因に分解して記録記録中80
構造物は動線と規模に見合う背景の2つで検証する規則を新設設計大140
目的は安い代替手段を潰せて初めて成立するという判定基準を明記設計中90
物証の読みやすさと絵の美しさが両立しないことを規則へ追記記録中60
待ち行列を組み替え次の3件が巨大構造物であることを注記記録小40
引継ぎ書を新しい日付の版へ更新(環境の癖3件を追加)記録中70
別環境の成果物16件を記録へ反映(申し送りは10件)記録中90
申し送り外の4件を回収対象と判定(別セッションの取りこぼしを含む)判断中80
進行中の3件を更新時刻と記録の記載を突き合わせて意図的に除外判断大110
2か所に置いた同じ画像2点が完全に一致することを確認検証小30
画像4点の形式・寸法・容量を確認検証小30
変更したテキスト10件を12パターンで検査し機密混入0件検証小40
文字化け検査を10件で実施し0件検証小30
検査用のスクリプトを作成して実行実装中60
在庫の集計が2週間前で止まっている懸案を引き継ぎ記録小30
夜の野営の絵を4版制作(在庫で最も暗い平均33.4)制作大140
常設に見える作りを移動中の仮の一夜へ作り直した判断大110
痕跡だけの絵から鍋・物干し・靴を削除制作中60
草原の魔術師の絵を4版制作(平均106.8)制作大140
引きすぎと寄りすぎの両方を実測し切り出し2.5倍の画角へ確定検証大110
「正面から」と「視線を合わせる」が別の指定であることを特定判断中70
明るい人物素材という在庫の穴を1点で埋めた判断中80
作り込みの度合いは滞在の長さの宣言だという規則を新設設計大130
痕跡だけの絵に身に着けている物を置かない規則を新設設計大120
ショートで使う人物素材の画角基準を数値で新設設計大130
削除の指示が残す物まで巻き込む注意を既存規則へ追記記録小40
素材台帳・目録・利用条件・仕様書を全件更新記録中80
制作の指示文の記録2件を新規作成記録中60
環境の癖3件を記録(ログイン状態・全画面表示・評価の省略)記録小40
10日前以降の投稿ログを全件調査し掲載行数と作業項目数を突き合わせ調査大120
20日間は1件も違わず一致していたことを確認調査中90
4日前に全工程を軽量な担当で回した回が起点だと特定調査大110
その後の4回も前日の体裁を踏襲していたことを確認調査中80
実測データ20日分を取得(表示回数・反応数)調査中90
全件を載せた版と抜粋した版で表示回数が11.6倍違うことを確定判断大150
行数と表示回数の相関を算出(0.950)判断大140
比較対象で全体の変動を打ち消しても3.7倍差が残ることを確認判断大130
因果の向きが2通りあることを明記し結論の符号は変わらないと判定判断中90
率だけ高く絶対数は半分という分母の効果を整理判断中80
3本目が連投全体の露出の65.6%を占めていた事実を確定判断中90
分析スクリプトを新規作成(何度でも再実行できる形)実装大120
分析結果の正本となる文書を新設記録大110
手順書を新しい版へ更新(全件のルール・実測表・経緯)記録大110
コマンド例から抜粋渡しの指定を削除し既定を自動整形へ実装中80
実行後の確認項目に「行数の一致」を追加設計中70
警告が5日間出ていたのに手順が拾っていなかったことを特定判断大130
行数が足りないと停止する機械の強制を実装実装大140
実際に停止することを実地で確認(11行に対し181行)検証中60
翌日分が自動整形のまま通ることを事前検証(181行・約4,000字)検証中70
投稿記録へ翌日に実測を書き込む運用を追加設計中60
決まりが無い項目は前例が規範になるという一般則を記録記録大110
前日制作のショートをYouTubeで公開(92.5秒・60fps)公開中90
自分のコメントを投稿公開小30
同じ動画をInstagramでも公開公開中60
字幕が黙って消える不具合を発見(台本27枚に対し映像は15枚)調査大180
過去3本でも字幕が欠けたまま公開されていたことを確認調査大150
原因1を特定(同じ文の字幕すべてに同じ開始時刻が入っていた)調査大150
原因2を特定(終わりが始まりより前になり無言で捨てていた)調査大150
字幕の表示時刻を文字数比で割り句の頭へ寄せる仕組みを新設実装大170
捨てる代わりに組み立てを止めるよう3箇所を変更実装大130
全11回で検証し旧形式には影響がないことを確定検証中90
入れた数と出た数を突き合わせる検査が無かったことを学びとして記録判断大140
演出5カットをオーナー指示で差し替え制作大120
引きと横移動で全体を写す記法を原則として台帳へ記録設計大120
カメラの動きの終点を計算で出す式にした設計中90
対象を中心に置くのが常に正解ではないことを記録記録中60
題名の接頭辞が二重で公開された不具合を同じ動画のまま是正判断中80
接頭辞の重複を機械で剥がして警告する処理を実装実装中90
Instagramの説明文は台本の値がそのまま出ることを事前確認で発見調査中70
初見の検査をやり直す必要が無い理由を確定(読み表記だけの変更)判断中80
差し戻し19箇所のうち本文が変わったのは2箇所だけと機械で確認検証中70
Instagramの1回目の失敗が相手側の一時的なものだと3例目で確定判断中70
過去3本の維持率が字幕の欠けた状態の数値であることを台帳へ注記記録中60
指摘14箇所を自律で修正して統合音声を作り直した制作大160
「弾かれた」が別の意味に読まれていたことを特定し表記で解決調査大120
全部カタカナで1句にしたことが上がりっぱなしの原因だと特定調査大130
読点で割って音の山を2つにする解き方へ変更実装中90
中黒で割ると検査の句読点の割り当てがずれることを発見調査大130
句が増えると確定値の指定が別の句へ当たることを発見調査大140
声の抑揚9箇所を根拠つきで確定制作大120
指摘の無い句へ横展開しない判断を維持判断中70
音を変えていない指定が含まれることを正直に記録記録中60
仮説2つを反証ありとして規則にしなかった判断中80
統合音声を作り直してオーナーへ送付(85.85秒)制作中90
全157句で読みと抑揚が個別合成と一致することを検査検証中90
手順書2,376行と仕様書を読み込み制作を一気通貫制作大110
台本を14文・11カットで作成制作大150
台本を組み立て用の形式へ変換制作小40
動画を出力(92.20秒・32.7MB)制作大120
音量を基準値へ正規化制作小40
ナレーション全文を書き出して送付(本編494字)制作小40
動画が添付の上限を超えたため保存場所のみ案内判断小30
今日変える1点を主題の一般性の継続採用に定めた判断中70
入口の一文の生成を独立した担当へ分離し手順書の混入を解消設計大140
入口の一文を4回に分けた20案から確定制作大120
初見役が別案を選んだが理由を検討して据え置いた判断中80
事実性の検査5項目を実施(他社の名前を一切出さない設計)検証大110
自然さと誤読の検査で4件を是正検証中80
別のAIによる通読を6ラウンド実施し16件を採用検証大130
却下した3件を台本の役割定義へ書き戻した記録中70
読み上げの検査で2件を是正検証中60
声の抑揚11句を推測で当てて文末の高い読みを0件に制作大110
自己通読で字幕だけ読むと繋がらない2件を是正検証中80
純粋な左右の横移動を1本も使わない構成にした制作中90
背表紙が切れる問題をカメラの動きで是正制作中90
引きながらの横移動を最終カットで実装制作中80
朝の峠と夕方の峠を対にして冒険手帳の一文を画にした制作大110
音楽を初めて使う曲から選定(直近4本と重複なし)判断小40
仕様・安全域・音の衝突・音量差の検査をすべて実施検証中90
視線の速度が遅すぎる1カットを是正検証小40
画面の状態表示が冒険手帳の経験値表と一致することを確認検証小40
尺が実績の帯を30秒超過したが本文を削らずカットを割って解決判断大120
台帳6箇所へ知見をその日のうちに書き戻した記録大110
制作時間105分を区間別に記録(最大は読み込み28分)記録小40
前日ぶんの冒険手帳を全工程で投稿制作大150
業務の項目181件を作業1件の単位で確定(粒度の検査12.07で通過)記録大130
経験値13,015を獲得しレベル59へ上昇記録小30
物語の主題を3件つないで選定制作大130
作業量が最大級の2件を主題に貢献しないため物語から外した判断中80
品質の自律ループを4回まわし改善停滞で終了検証中90
初見の通読で2件処理し実態把握7問すべて本文だけで回答可検証中90
投稿後の記事検査が全項目OK検証小40
酒場の語りを45エントリ分つくってサーバーへ反映制作大120
家のラジオの見出しへ最新刊を反映記録小30
投稿後の自動13点検査が異常0件検証小40
連投の作業ログ側とステータス画像を生成制作中60
投稿記録を作成記録小30
クエストの進捗を照合し変動なしと判定検証小30
日次点検4項目を実施し異常なし検証小30
全体計画の該当行を確認し更新不要と判定検証小30
記録の圧縮が必要な水準であることを別環境へ申し送り記録小30
小計12960 EXP
§ 5 QUEST REWARDS
Quest IDクエスト名進捗報酬EXP備考
本日のクエスト報酬はありません。
STATUS REPORT
⚔ STATUS REPORT ⚔
2026-08-22
Lv60 Sage 次のLvまで 151,752 EXP
HP 295 (+0)
名もなき商人QUEST ×1.1
MP 404 (+1)
無名の旅人BOOST ×1.0
EXP 12,748 / 164,500
301,768 → 314,748+12980
基礎行動EXP20
業務EXP12960
クエスト報酬0

行動EXP合計12980
EXP BOOST × 1.0
Lv59 / Physical:1.00 / ENV:1.00
実獲得EXP12980
🎁 TODAY’S LOOT — 今日の戦利品
  • 💎 入れた数と出た数を並べない検査は、減っていること自体を見つけられない——書式が正しいかを見る検査をいくつ足しても「書いたものが全部届いたか」には答えない
  • 💎 機械の警告は、確認する項目の一覧に載っていなければ誰も拾わない——五日間ずっと出ていた一行が、決めた四項目の中に無いというだけで存在しないのと同じになった
  • 💎 決まりが書かれていない項目は、前の日の実物が決まりになる——一日だけ変わった形が、そのまま次の日の見本として引き継がれていく
⚔ この冒険を見届ける
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