📖 ADVENTURE JOURNAL
Day 0002
武器を磨け、市場への扉を叩く日
§ 1
WORK LOG
- AI担当部長 LP(ランディングページ)大幅改修(顧客視点・経営層訴求強化)
- プライバシーポリシーページ作成・WP公開(ID:115)
- LPコンテンツをWordPressに反映(page_id=106)
- お問い合わせページにPP同意文追加・CF7フォームにAI担当部長選択肢追加
- コンタクトページJS一元化(メール確認・送信完了ポップアップ)
ボリューム
★★★★☆
成果
★★★★☆
§ 2
ADVENTURE SCENARIO
剣は磨かなければ錆びる。商売の言葉も同じだ
この日、旅人は「武器」を鍛えた。
AI 担当部長——それが彼の最初の商品であり、最初の剣だった。しかしその刃はまだ荒削りで、見る者に「これが欲しい」と思わせる輝きがなかった。
彼は一日かけて刃を研いだ。顧客の言葉で語り、経営者の痛みに語りかける文章へ。壁①〜⑤のセクションを刷新し、プロフィール写真を刻み込み、「お客様専用 AI 新聞」という差別化の刃を加えた。
さらに、冒険者としての誠実さを示す「プライバシーポリシー」の石碑を世界に刻んだ。訪問者が安心して扉を叩けるよう、問い合わせの作法も整えた。
武器が光り始めた。
あとは、市場という戦場に立つだけだ。
—
AI 担当部長——それが彼の最初の商品であり、最初の剣だった。しかしその刃はまだ荒削りで、見る者に「これが欲しい」と思わせる輝きがなかった。
彼は一日かけて刃を研いだ。顧客の言葉で語り、経営者の痛みに語りかける文章へ。壁①〜⑤のセクションを刷新し、プロフィール写真を刻み込み、「お客様専用 AI 新聞」という差別化の刃を加えた。
さらに、冒険者としての誠実さを示す「プライバシーポリシー」の石碑を世界に刻んだ。訪問者が安心して扉を叩けるよう、問い合わせの作法も整えた。
武器が光り始めた。
あとは、市場という戦場に立つだけだ。
—
— 次回、旅人は村の地図を広げ、より大きな戦略を描き始める。
§ 3
DAILY HABITS EXP
| カテゴリ | 入力値 | EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| 睡眠 | — | 0 | 未入力 |
| 食事管理 | — | 0 | 未入力 |
| 環境整備 | — | 0 | 未入力 |
| 運動 | — | 0 | 未入力 |
| 健康記録 | — | 0 | 未入力 |
| 学習 | — | 0 | 未入力 |
| 小計 | 0 EXP | ||
§ 4
WORK LOG ANALYSIS
| 作業内容 | カテゴリ | 規模 | 確定EXP |
|---|---|---|---|
| LP大幅改修(顧客視点・経営層訴求) | 営業・マーケ | 大 | 180 |
| プライバシーポリシーページ作成・WP公開 | 開発・実装 | 中 | 96 |
| LPコンテンツ WP反映 | 開発・実装 | 中 | 60 |
| CF7フォーム改修・JS一元化 | 開発・実装 | 中 | 60 |
| 小計 | 396 EXP | ||
§ 5
QUEST REWARDS
| Quest ID | クエスト名 | 進捗 | 報酬EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 本日のクエスト報酬はありません。 | ||||
STATUS
REPORT
⚔ STATUS REPORT ⚔
2026-03-29
Lv1
旅人(Wanderer)
次のLvまで 1,900 EXP
HP
0 (+0)
—QUEST ×1.0
MP
0 (+0)
—BOOST ×1.0
EXP
0 / 1,900
0 → 0+0
基礎行動EXP0
業務EXP0
クエスト報酬0
行動EXP合計0
EXP BOOST × 1.000
実獲得EXP0
