📖 ADVENTURE JOURNAL
Day 0018
世界地図を刻む者——外界への道標を立てよ
§ 1
WORK LOG
- The Executive TECH 第16週 WP投稿(post_id=394)+デザインテンプレート作成
- アイキャッチフォント文字化けバグ修正(generate_eyecatch.py等3ファイル)
- SEO Phase B ピラー記事投稿+v2加筆(5,082字)+CTA強化+図書館CTA分析
- Noteマガジン支援(URL修正・アイキャッチ作成)
- SEO記事投稿スキル新規作成(SKILL.md+template.html)
- カテゴリフィルタ修正+ワールドマップNote追加
- ダンジョン(成長マネジメント体験ゲーム)仕様ブレスト+ドラフトv1作成
- ワールドマップ HERO画像差替え(Gemini生成画像の白背景除去+スパークルマーク除去)
- スパークル除去スキル新規作成(SKILL.md+CLAUDE.mdトリガー登録)
- ワールドマップ カード刷新——RPG国名化(グロースブリッジ王国/ユーチューブ大陸/エックス王国/ノート諸島)
- HERO画像ホットスポット実装——地図上5つのランドマークにクリッカブルエリア配置(レスポンシブ対応+ティールグリーングロー+国名ツールチップ)
- HERO上部余白修正+タイトルをHERO下に移動(モバイルでのホットスポットタップ阻害を解消)
- Aboutページ「遊び方」改修——ステップ03+04統合、全6施設の楽しみ方をテキスト紹介
- トップページ最新投稿キャプション簡素化+ナビゲーション Village子メニュー日本語化
ボリューム
★★★★★
成果
★★★★★
§ 2
ADVENTURE SCENARIO
朝から深夜まで、四つの戦場を渡り歩いた日——旅人ヒロの最長行軍が始まった。
夜明けとともに旅人ヒロは工房に入った。
まず手を付けたのは、王国中に配る週報——The Executive TECH 第 16 週号だ。だが印刷した紋章(アイキャッチ)の文字が化けている。原因を辿ると、工房の魔道具が素材庫への道順を間違えていた。三つの魔道具を一つずつ修正し、ようやく美しい紋章が刷り上がった。
次に取り掛かったのは「賢者の教え」——5,000 字を超える大書だ。図書館の各棚にも案内板(CTA)を新設し、ノート諸島への航路も整備した。さらに「SEO 記事投稿」の新たな術式を一から編み上げた。
午後、場を移して村長の家へ。ダンジョン——成長マネジメント体験の迷宮を設計するブレストだ。訓練所という仮の名を捨て、
「ダンジョン」という、冒険者の血が騒ぐ名に改めた。
仕様の骨格がドラフト v1 として紙に落ちた。
そして夕暮れ、最後の大仕事——世界地図の全面改修。新しい地図絵からスパークルの霧を浄化し、
グロースブリッジ王国、ユーチューブ大陸、エックス王国、ノート諸島——への魔法の道標を 5 つ設置。指を近づけるとティールグリーンの光が灯る仕掛けだ。村の案内板もすべて母国語に書き換えた。
四つの戦場を駆け抜けた夜、旅人は酒場の椅子に沈み込んだ。
—
まず手を付けたのは、王国中に配る週報——The Executive TECH 第 16 週号だ。だが印刷した紋章(アイキャッチ)の文字が化けている。原因を辿ると、工房の魔道具が素材庫への道順を間違えていた。三つの魔道具を一つずつ修正し、ようやく美しい紋章が刷り上がった。
次に取り掛かったのは「賢者の教え」——5,000 字を超える大書だ。図書館の各棚にも案内板(CTA)を新設し、ノート諸島への航路も整備した。さらに「SEO 記事投稿」の新たな術式を一から編み上げた。
午後、場を移して村長の家へ。ダンジョン——成長マネジメント体験の迷宮を設計するブレストだ。訓練所という仮の名を捨て、
「ダンジョン」という、冒険者の血が騒ぐ名に改めた。
仕様の骨格がドラフト v1 として紙に落ちた。
そして夕暮れ、最後の大仕事——世界地図の全面改修。新しい地図絵からスパークルの霧を浄化し、
グロースブリッジ王国、ユーチューブ大陸、エックス王国、ノート諸島——への魔法の道標を 5 つ設置。指を近づけるとティールグリーンの光が灯る仕掛けだ。村の案内板もすべて母国語に書き換えた。
四つの戦場を駆け抜けた夜、旅人は酒場の椅子に沈み込んだ。
—
— 次回、レベル8の扉が、すぐそこに——
§ 3
DAILY HABITS EXP
| カテゴリ | 入力値 | EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| 睡眠 | 6h | 0 | 7h未満 |
| 食事管理 | 乱れ | 0 | |
| 環境整備 | なし | 0 | |
| 運動 | ウォーキング10,865歩 | 25 | 30分以上 |
| 健康記録 | あり | 10 | |
| 学習 | 英語30分 | 15 | 30分〜1h |
| 小計 | 50 EXP | ||
§ 4
WORK LOG ANALYSIS
| 作業内容 | カテゴリ | 規模 | 確定EXP |
|---|---|---|---|
| TECH W16 WP投稿+デザインテンプレート作成 | 運用・実装 | 中 | 80 |
| アイキャッチフォントバグ修正(3ファイル) | バグ修正 | 中 | 60 |
| ピラー記事投稿+v2加筆(5,082字)+CTA強化 | コンテンツ・実装 | 大 | 150 |
| SEO記事投稿スキル新規作成(SKILL.md+template) | 設計・実装 | 中 | 96 |
| カテゴリフィルタ修正+ワールドマップNote追加 | 改善 | 小 | 30 |
| 図書館CTA分析+Noteマガジン支援 | 分析・改善 | 中 | 60 |
| ダンジョン仕様ブレスト+ドラフトv1 | 設計 | 中 | 80 |
| ワールドマップHERO画像差替え+スパークル除去+スキル作成 | 開発・実装 | 大 | 180 |
| ワールドマップ カード刷新(RPG国名化+CSSグリッド統一) | デザイン・実装 | 中 | 80 |
| HERO画像ホットスポット実装(レスポンシブ座標+ツールチップ) | 開発・実装 | 大 | 180 |
| HERO余白修正+タイトル配置変更(モバイル改善) | 改善 | 中 | 60 |
| Aboutページ遊び方改修+トップキャプション+ナビ日本語化 | コンテンツ・改善 | 中 | 100 |
| 小計 | 1156 EXP | ||
§ 5
QUEST REWARDS
| Quest ID | クエスト名 | 進捗 | 報酬EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 本日のクエスト報酬はありません。 | ||||
STATUS
REPORT
⚔ STATUS REPORT ⚔
2026-04-14
Lv1
旅人(Wanderer)
次のLvまで 1,900 EXP
HP
0 (+0)
—QUEST ×1.0
MP
0 (+0)
—BOOST ×1.0
EXP
0 / 1,900
0 → 0+0
基礎行動EXP0
業務EXP0
クエスト報酬0
行動EXP合計0
EXP BOOST × 1.000
実獲得EXP0
🎁 TODAY’S LOOT
— 今日の戦利品
- 💎 アイキャッチのフォントパスはBASE_DIRの.parent回数に注意。実行場所が変わると壊れる——`.parents[N]`で明示指定が安全
- 💎 1日4セッション・4戦場を渡り歩くと、WORKLOGの2セッション保持制限でアーカイブに落ちる記録が出る。冒険手帳作成時は必ずアーカイブも確認すべし
- 💎 ホットスポットはパーセント座標(`%`指定)でレスポンシブ対応。`::after`擬似要素ツールチップならDOM追加なしで実装できる
