【Day 8】冒険記録システム、始動

📖 ADVENTURE JOURNAL Day 0008
冒険記録システム、始動
2026-04-04 Lv3 旅人(変動なし)
§ 1 WORK LOG
  • FTP接続問題を解決(ホスト名修正: growthbridge.biz → ftp.growthbridge.biz)
  • status.json 動的配信フロー確立(FTPアップロード → ブラウザfetch方式)
  • ステータスページ・トップページをfetch方式に全面改修(静的埋め込み廃止)
  • 冒険手帳WP自動投稿スクリプト(post_journal_entry.py)新規作成
  • アイキャッチ自動生成スクリプト(generate_journal_thumbnail.py)新規作成・9シーン実装
  • Gemini生成画像を9シーン分作成・統合(DEPARTURE〜FIELD_VISIT)
  • EXPバー表示バグ修正(width固定 → 動的パーセント計算)
ボリューム ★★★★★
成果 ★★★★★
§ 2 ADVENTURE SCENARIO
二日目の朝、旅人はまず
昨日、扉を開けた。しかし村の情報は、まだ世界に届いていなかった。
冒険者 Kind Boss Hiro は気づいていた。ステータスボードの数字が、いつまでも動かないことに。
データは手元にあるのに、世界と繋がる道——FTP の回廊——が、ずっと閉ざされたままだったのだ。
調査の結果、原因は単純だった。呪文の書(設定ファイル)に記された門の名前が、わずかに違っていた。`growthbridge.biz` ではなく `ftp.growthbridge.biz`。
たった 4 文字の違いが、数日間の孤立を生んでいた。
回廊が開いた瞬間、村の掲示板は息を吹き返した。経験値、HP、コンディション——すべての数字がリアルタイムで世界に届くようになった。
そして彼は次の仕事に取りかかった。
「この冒険の記録を、自動で書き残す仕組みを作る」。
一行一行、スクリプトを紡ぎながら、冒険手帳の投稿システムを完成させた。さらに、9 人の絵師(Gemini)に依頼したイラストが届き、各シーンに命が吹き込まれた。旅立ちの門、村の建設、宴の席——どの場面も、今や鮮やかな絵とともに語られる。
記録する仕組みが整った。旅は、ようやく本当の意味で始まった。
— 次回、旅人は積み上げた記録を携えて、次の冒険へと歩み出す。
§ 3 DAILY HABITS EXP
カテゴリ入力値EXP備考
睡眠6h206〜7h帯
食事管理普通10
環境整備なし0
運動なし0
健康記録なし0
学習なし0
小計30 EXP
§ 4 WORK LOG ANALYSIS
作業内容カテゴリ規模確定EXP
FTP確立・upload_status_json.py新規作成開発・実装180
ステータスページfetch方式改修開発・実装80
homeテンプレート動的化(JS追加・id付与)開発・実装80
MAINQUESTテキスト変更・コード整理運営・管理20
post_journal_entry.py新規作成開発・実装180
generate_journal_thumbnail.py新規作成(9シーン)開発・実装180
Gemini画像9シーン統合開発・実装70
EXPバー表示バグ修正開発・実装30
小計820 EXP
§ 5 QUEST REWARDS
Quest IDクエスト名進捗報酬EXP備考
本日のクエスト報酬はありません。
STATUS REPORT
⚔ STATUS REPORT ⚔
2026-04-04
Lv1 旅人(Wanderer) 次のLvまで 1,900 EXP
HP 0 (+0)
QUEST ×1.0
MP 0 (+0)
BOOST ×1.0
EXP 0 / 1,900
0 → 0+0
基礎行動EXP0
業務EXP0
クエスト報酬0

行動EXP合計0
EXP BOOST × 1.000
実獲得EXP0
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