📖 ADVENTURE JOURNAL
Day 0039
完成形——家を建て終えた日と、姿を消したTECHの謎
§ 1
WORK LOG
- S302(Cowork): Weekly Executive TECH 第19週(4/28〜5/4)レポート生成完了。Markdown 15,981字+ PDF 487KB。配信OK受領+ VS Code §VSC-Dispatch-2 引継ぎ
- S303: Day 38 冒険手帳全工程投稿(Lv17→Lv18 LEVEL UP・実獲得1937 EXP・post_id=973)。X投稿曜日判定ミスをオーナー指摘で訂正+ allowlist の PowerShell エントリをワイルドカード化(Haiku 承認プロンプト恒久対策)
- S304: TECH 第19週 WP投稿(post_id=455・publish)。`generate_eyecatch.py` の出力パスを `assets/eyecatch/` → `assets/corporate/eyecatch/`(S246 集約後)に修正
- S305: LifeGame 共通ナビ全面刷新 §VSC-Dispatch-1 全Phase完了。WP template-part header REST PUT+ home wp_template バッジ追加+ myhouse 同期+ 全LifeGameページ HTTP 200 確認
- S306: myhouse Day 38 オーナーレビュー 14項目大幅修正+ LIBRARY バッジ新設+ 仕様書 v1.0→v1.3 全章反映。スクロールバー4回外しの真因がブラウザキャッシュだったと curl で判明
- S307: myhouse PWA化フルセット(manifest/sw/icon-192,512.png 新規)+ Adventurer’s House 動線4箇所完備+ 共通ヘッダー World ▾ ドロップダウン化+ worldmap カード追加・3列化
- S308: 法人HP TECH カテゴリページに W19 が表示されないバグ→ curl で `x-litespeed-cache: hit` 確認= LSCache キャッシュ起因確定。SKILL.md Step 6 に「🔴 LSCache パージ必須」恒久チェックリスト追加。全体監査拡張+ h1 重複修復+ タイトル統一(Boss’s Log・Noto Sans JP)
- Cowork スケジュール起動: TECH 第19週 既存成果物検証のみで完了(朝 S302 で生成済を上書きしない判断)
- S310: myhouse 完成形仕上げ — 住居コレクション/Welcome リンク/ブックマーク利用 EXP(D案)/ラジオプロモ条件付き表示/PWA アイコン Twemoji 統一/ラジオニュース更新スキル新設(auto/add 2モード)/仕様書 v1.4 反映/Phase 4 BGM 取りやめ確定
- S311: データ独立性3軸(デバイス/ブラウザ/Chromeプロファイル)を about ページと仕様書 §5-5 に反映+ PWA standalone 外部リンク挙動確認= A 現状維持
- S313: about ページ(page 129)モバイル表示問題修正——`@media (max-width:600px)` 追加+ table td block 化+ LSCache 警告訂正で feedback メモリ新設
ボリューム
★★★★★
成果
★★★★★
§ 2
ADVENTURE SCENARIO
完成形
朝、Cowork で第 19 週の TECH レポートを書き上げた Hiro は、配信 OK を受け取ると、休む間もなく VS Code の作業場に席を移した。
前日の Day 38 投稿でレベルが上がったばかりの体に、まだ余熱が残っていた。
最初に向かったのは「冒険者の家(myhouse)」。前日のオーナーレビューで挙がった 14 項目の修正を一気にこなし、住居コレクションのバッジ、Welcome リンク、ブックマーク利用 EXP——機能を一つずつ積み増していく。
スクロールバーが消えない問題に 4 回つまずき、5 回目に通信叩きの杖(curl)でサーバの返り HTML を直接見た瞬間、犯人が「ブラウザキャッシュ」だと一発で判った。CSS の仕様を疑い続けていた時間が、いっぺんに溶けた。
午後、Hiro は思いついた。
「この家、ホーム画面に置けたら本物だ」
家の身分証(manifest.json)と Service Worker、ゴールドの⚔角丸アイコン——PWA 化のフルセットを揃え、家を「アプリ」として呼び出せる入口に変える。
続けて家への動線を 4 箇所(共通ナビ/村のカード/ホットスポット/TOP サイドバー)に張り巡らせ、World ▾ のドロップダウンも整える。気づけば家は、世界のどこからでも一手で帰れる場所になっていた。
そのとき、別の異変が告げられた。「法人 HP の TECH カテゴリに第 19 週が出ていない」。投稿は確かにある。なのに一覧では姿を消している。
Hiro は通信叩きの杖を一発走らせた。`x-litespeed-cache: hit`——
LSCache がオーナーに見せていたのは、第 19 週が存在しない時間の幻だった。
「Empty Entire Cache」を一押し、世界が真の姿を取り戻した。
夕、Hiro は家の最後の仕上げにかかった。住居コレクションを status-rank バッジに統合し、ラジオニュースを毎日自動更新するスキルを切り出し、仕様書に v1.4 の刻印を打つ。Phase 4 で予定していた BGM は、ポータルの動線中継地点には合わないと判断して取りやめた。
残らない決断もまた、完成形の一部だった。
夜、画面を閉じる前に Hiro はつぶやいた。
「家は、もう動いている」。
—
前日の Day 38 投稿でレベルが上がったばかりの体に、まだ余熱が残っていた。
最初に向かったのは「冒険者の家(myhouse)」。前日のオーナーレビューで挙がった 14 項目の修正を一気にこなし、住居コレクションのバッジ、Welcome リンク、ブックマーク利用 EXP——機能を一つずつ積み増していく。
スクロールバーが消えない問題に 4 回つまずき、5 回目に通信叩きの杖(curl)でサーバの返り HTML を直接見た瞬間、犯人が「ブラウザキャッシュ」だと一発で判った。CSS の仕様を疑い続けていた時間が、いっぺんに溶けた。
午後、Hiro は思いついた。
「この家、ホーム画面に置けたら本物だ」
家の身分証(manifest.json)と Service Worker、ゴールドの⚔角丸アイコン——PWA 化のフルセットを揃え、家を「アプリ」として呼び出せる入口に変える。
続けて家への動線を 4 箇所(共通ナビ/村のカード/ホットスポット/TOP サイドバー)に張り巡らせ、World ▾ のドロップダウンも整える。気づけば家は、世界のどこからでも一手で帰れる場所になっていた。
そのとき、別の異変が告げられた。「法人 HP の TECH カテゴリに第 19 週が出ていない」。投稿は確かにある。なのに一覧では姿を消している。
Hiro は通信叩きの杖を一発走らせた。`x-litespeed-cache: hit`——
LSCache がオーナーに見せていたのは、第 19 週が存在しない時間の幻だった。
「Empty Entire Cache」を一押し、世界が真の姿を取り戻した。
夕、Hiro は家の最後の仕上げにかかった。住居コレクションを status-rank バッジに統合し、ラジオニュースを毎日自動更新するスキルを切り出し、仕様書に v1.4 の刻印を打つ。Phase 4 で予定していた BGM は、ポータルの動線中継地点には合わないと判断して取りやめた。
残らない決断もまた、完成形の一部だった。
夜、画面を閉じる前に Hiro はつぶやいた。
「家は、もう動いている」。
—
— 次回、Hiroは「完成」したからこそ見える次のタスクへ歩き出す。
§ 3
DAILY HABITS EXP
| カテゴリ | 入力値 | EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| 睡眠 | 5h | 0 | 7h未満 |
| 食事管理 | 普通 | 10 | |
| 環境整備 | なし | 0 | |
| 運動 | ウォーキング8000歩 | 25 | 30分以上扱い |
| 健康記録 | あり | 10 | |
| 学習 | なし | 0 | |
| 小計 | 45 EXP | ||
§ 4
WORK LOG ANALYSIS
| 作業内容 | カテゴリ | 規模 | 確定EXP |
|---|---|---|---|
| Weekly Executive TECH 第19週レポート生成(Cowork・S302) | コンテンツ制作 | 大 | 150 |
| Day 38 冒険手帳全工程投稿+ allowlist PowerShell ワイルドカード化(S303) | 運用・デプロイ | 大 | 150 |
| TECH 第19週 WP投稿+ generate_eyecatch.py 出力パス修正(S304) | 運用・デプロイ | 中 | 100 |
| LifeGame 共通ナビ全面刷新 全Phase完了(S305) | 開発・実装 | 大 | 240 |
| myhouse Day 38 オーナーレビュー 14項目修正+ 仕様書 v1.3 反映(S306) | 開発・実装 | 大 | 200 |
| myhouse PWA化+ 動線4箇所+ World ▾+ worldmap 3列化(S307) | 開発・実装 | 大 | 240 |
| 法人HP LSCache 即解消+ 全体監査+ h1重複修復+ タイトル統一(S308) | バグ修正・調査 | 大 | 150 |
| Cowork スケジュール起動 TECH 第19週 既存成果物検証 | 運用・確認 | 小 | 20 |
| myhouse 完成形仕上げ+ ラジオニュース更新スキル新設+ 仕様書 v1.4(S310) | 開発・実装 | 大 | 240 |
| データ独立性3軸反映+ PWA standalone 仕様確認(S311) | ドキュメント・仕様 | 中 | 70 |
| about ページ モバイル表示問題修正(S313) | バグ修正・調査 | 中 | 80 |
| 小計 | 1640 EXP | ||
§ 5
QUEST REWARDS
| Quest ID | クエスト名 | 進捗 | 報酬EXP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 本日のクエスト報酬はありません。 | ||||
STATUS
REPORT
⚔ STATUS REPORT ⚔
2026-05-05
Lv18
見習い(変動なし)
次のLvまで 251 EXP
HP
215 (+5)
名もなき商人QUEST ×1.1
MP
391 (+0)
無名の旅人BOOST ×1.0
EXP
2,849 / 3,100
41,460 → 43,249+1789
基礎行動EXP45
業務EXP1640
クエスト報酬0
行動EXP合計1685
EXP BOOST × 1.062
Lv18 / Physical:1.00 / ENV:0.90 / MP:1.0
Lv18 / Physical:1.00 / ENV:0.90 / MP:1.0
実獲得EXP1789
🎁 TODAY’S LOOT
— 今日の戦利品
- 💎 「変更が反映されていない」事案は、CSSや仕様を疑う前に curl でサーバの返り HTML を見る——myhouse スクロールバー4回外しと法人HP TECH 消失が、同じ手筋で1分で切り分いた
- 💎 PWA化は manifest+sw+iOS meta の最小3点セットで成立する——既存サイトに後付けでき、SWスコープは配置パスで決まるので myhouse 配下のみ制御できる
- 💎 「やらない」も完成形の一部——Phase 4 BGM はポータル動線で機能しないと判断して取りやめ、機能を削ぎ落としたことで myhouse が「動く家」として閉じた
